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TECNOLOGÍA E INTERNET · abril 26, 2011

Fuimos al lanzamiento de SOCOM 4

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disorder.cl · abril 26, 2011 a las 11:02 pm · 2 min de lectura

Por César Elgueta

El martes de la semana pasada se llevó a cabo el lanzamiento de SOCOM4 en el Centro Cultural Industrial, contando con el director del juego, Seth Luisi, un show, concursos, modelos, comida y cerveza. Y el juego, claro.

El show lo puso un grupo de Airsoft que hizo una simulación de combate de Marines vs Talibanes , lo que’  sirvió para prender el ambiente. Luego siguió el discurso, seguido de la demostración del juego; hubo consolas con PS Move y el control regular, además de un proyector pulento que permitió lucir toda la calidad gráfica, la cual tiene una notable evolución en comparación a la versión anterior.

El concurso, estando a la par con el tema, era un tiro al blanco. El objetivo era apuntar usando una sniper, y podías ganar una copia de Socom 4. Lo malo era el animador que gritaba como si estuviera en un bingo de playa.

Las modelos estaban muy bien y, como es de esperarse, los tipos de producción fueron los que jugaron sus cartas. Para el resto de los mortales hubo churrascos y completos que hicieron más furor que cualquiera de las teles donde se podía jugar. Tambien corria la cerveza Kross.

A pesar de ser un gran salto frente a lo que eran los lanzamientos anteriormente (casi siempre ventas nocturnas) aún queda mucho por avanzar; es complicado que un juego por si mismo sostenga un evento, y, más aún, si’  no hay al menos un teaser’  de lo que vendrá en contenido descargable, como sí ocurrió en el Konami Gamers Night de hace algunos meses.

Acá el gameplay de SOCOM 4. Cuando nos ganemos una copia les contamos que tal.

#playstation 3 #SOCOM 4 #Tecnología e Internet